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【ドラクエ11】縛りプレイってやると何かメリットある??

公開日:
カテゴリー/タグ:
攻略

80: 2017/09/03(日) 21:45:00.16
縛りプレイやってるけど入れる必要なかっただろこれ
特に恥ずかしい縛りはテキストもつまらんしイライラするだけで全く楽しくない
堀井の感性も死んだな

 

85: 2017/09/03(日) 21:46:42.31
縛りはユーザーが勝手にやるもんで公式で用意するもんじゃないと思うんだがな
低レベル縛りやりたい層のために経験値入らなくするアクセ実装するくらいでよかったんじゃね?
縛りクリアで報酬を用意しなかったことは大正解だけど

 

88: 2017/09/03(日) 21:47:38.62
縛りなんて公式が用意するもんじゃ無いんだよ

 

90: 2017/09/03(日) 21:48:13.03
高難易度ダンジョンを実装するにはリソース足りなかったってことかな

 

98: 2017/09/03(日) 21:52:34.34

縛りプレイに文句を言う、どうせやり込みとか一切しないプレイヤー達

自分達が相手されてないって思うのが嫌なだけでしょ

 

100: 2017/09/03(日) 21:52:35.41
防具縛りと買い物しばりより、レベル制限とか敵の攻撃力倍とかの方が良かったよなあ
この2つ縛られても、工夫の余地があんまりないから、レベルを上げて物理で殴るだけになってしまう

 

107: 2017/09/03(日) 21:55:14.94
防具縛りはおもったよりぬるかった
恥ずかしくなるやつは相当うざかったけど

 

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