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【いたストDQ&FF 30th】切断対策はちゃんとできてるの?

公開日: 最終更新日:2017/09/19
カテゴリー/タグ:
いたスト

いたスト

37: 2017/08/30(水) 23:58:32.55
最近知ってすごい楽しみなんやけどなんか新要素ってあるの?
グラはかなりショボい感じしたが問題はオンラインやなあ
切断対策がどうなってるか

 

43: 2017/08/31(木) 11:02:00.73
オンラインがクソ環境じゃない限りは飽きなさそう

 

44: 2017/08/31(木) 11:50:20.62
負けそうになったらわざと放置したりしそう
長く待ったりしてテンポ遅くしたりして

 

45: 2017/08/31(木) 11:57:16.32
放置どころか切断でしょ?
だからほんとそこがどういう対策してくるか見物
オンが良ければ飽きないのは同意だけど逆にそこの対策何もなかったら買わないまである

 

99: 2017/09/02(土) 12:35:36.98
切断より放置の対策どーなってんだ

 

100: 2017/09/02(土) 14:47:27.87
一定時間経過したらCPUが代走とかじゃないのか?


101: 2017/09/02(土) 16:09:30.05
切断対策してなかったらオンの意味ほとんどねえだろうな
最後まで全員残ることはまずないだろう

 

103: 2017/09/02(土) 17:36:23.83
後半CPU対戦と変わらなくなりそう

 

104: 2017/09/02(土) 18:21:50.59
オン対戦なんて期待するだけ無駄やで。
フレと対戦できればそれでいい。 できないなら身内とやるしかないな。

 

105: 2017/09/02(土) 18:46:40.66
自分はオン対戦に全てかけてるクチなんで心配やわ
いたストのオン対戦て今までどんな感じだったの?

 

106: 2017/09/02(土) 18:49:55.29
PS4とVitaでクロスプレイできることは確定だっけ?

 

107: 2017/09/02(土) 19:05:27.99
公式に書いてあったはず
ああ早く10ターン以内に即投了するキッズに会いてえ

 

108: 2017/09/02(土) 20:44:45.23

ds wii とオンラインやってきたけど、野良は切断あたりまえ
すぐに4人揃うのは発売から1週間くらいまでだった

2chの対戦スレにフレンドコード晒して対戦が一番健全
フレンドコード晒すし切断はほとんどない
対戦自体は1ヶ月弱でどんどん過疎って行く
結果いつものメンバー10人くらいで回す対戦が基本になって行った

それでもマナー悪い奴はいた、同じターンに店トレードくり返す
トレード拒否っても値段ちょっと変えてまたトレード延々くり返す奴とかね
最終的には外部のチャット部屋でチャットで交渉とかやらざるを得なくなってた
俺はそれでやめた

 

109: 2017/09/02(土) 21:20:33.34
>>108
なんかそれリアリティありすぎてまた同じ風になりそうでこえーわ
外部チャットとかありえねえw

 

116: 2017/09/03(日) 10:30:42.98
Vitaは気軽にサブ垢作れなかったはずだからいいとして、PS4はメイン垢の+マークついてない人とは切断怖くてやりたくないのが本音
一昔前はこういう好きもんで集まるのはmixiがうってつけだったが、最近はツイッターなどで交流できるのかね?
PS4のコミュニティはうまく機能してるんかな?

 

158: 2017/09/05(火) 20:47:27.11
CPUは切断も放置も逆ギレもしないからな

 

165: 2017/09/06(水) 00:48:40.73
対人とか身内とか募集でもない限り絶対にやらないわ
放置切断当たり前だろどうせ

 

169: 2017/09/06(水) 02:23:50.93
放置切断対策はしてるだろ当然
じゃなかったら買わない

 

173: 2017/09/06(水) 10:19:19.92
切断者にはペナルティを、最後までやりきった人には最下位でも報酬を与えるのが無難

 

220: 2017/09/06(水) 23:50:35.04
いたストDQ&FF 30th!やろうぜ!ダイス・オン!TV vol.1 –
https://www.youtube.com/watch?v=E3H2UxVdoS0&t=592

 

223: 2017/09/07(木) 00:42:49.84

放送見たけど一気にマイナス方向に傾いた

まずグラが全体的にしょぼすぎ
特にチャンスカードのとこファミコンレベルやんけなんだよあれ

あと切断対策あれじゃダメだわ
切断したやつにペナルティだけじゃなくて最後までやった人にプラスも入れたほうがいい
しかも1、2回なら問題ないとか、ペナルティ自体が目に見えないとか確実に切断祭りになるよ



224: 2017/09/07(木) 00:45:48.23
>>223
一定以上切断したやつは同じように切断するやつとしか当たらなくなる
最近のゲームによくある仕様じゃん

 

226: 2017/09/07(木) 01:23:46.64
>>224
そんなんわかってるけど対策としては全然弱いよ
格ゲーとかなら効果的だと思うけど
さらに内部レートの回復とかあったらもう話ならない
ID変えも容易だし、やっぱりランクマッチ的なの入れるのが対策としては一番いいと思うんだよなあ

 

228: 2017/09/07(木) 01:42:56.85
>>223
チャンスカードはSP・ポータブル共にあのスタイルだが?

 

461: 2017/09/12(火) 10:20:43.44
切断対策はVC使って身内でやるってのが最安定だけど
それだと人減ってくだけなんだよなぁ

 

485: 2017/09/13(水) 00:09:49.86
まあ抜けてもCPUに変わるならクラロワにならんけど切断

 

499: 2017/09/13(水) 18:39:48.90
キャラとかどーでもいいから切断厳重処罰で楽しくオンライン出来ればいい

 

501: 2017/09/13(水) 19:20:28.52
オンラインの待ち時間や切断者マッチングは、部屋建て時にホストが時間設定できるだけでほぼ解決だと思うんだがそういう仕様ではないのかな?

 

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コメント一覧

  1. より:

    切断してくれると、こちらとしてはcom弱いから嬉しいんだけど。

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